Es werden mehrere neue Battlefield -Erfahrungen stattfinden, einschließlich der Erzählkampagne von Halo Designer
Electronic Arts hat eine Reihe von Ankündigungen über die Zukunft seiner Battlefield-Serie gemacht, darunter die Abreise eines erfahrenen Entwicklers, den Namen eines neuen Studios und ein Tease für die nächsten Schlachtfeldprojekte.
Zunächst sagte EA, es möchte, dass Battlefield-Fans wissen, dass EA All-In auf dem Schlachtfeld ist. Das Unternehmen glaubt, dass Battlefield zu den besten FPS-Franchise-Unternehmen der Welt gehört, und während Battlefield 2042 zahlreiche Kritikpunkte ausgesetzt war, gibt EA nicht auf. Tatsächlich wiederholt das Unternehmen seine zuvor angekündigten Pläne für eine globale Anstrengung in mehreren Studios, um ein vernetzter Schlachtfelduniversum für die kommenden Jahre zu schaffen.
Die Führung für Battlefield in Zukunft umfasst den ehemaligen Call of Duty-Chef Byron Beede und Vince Zampella (ein weiterer ehemaliger Call of Duty-Chef, der später nach EA überging) an der Spitze und führte die allgemeine Richtung des Franchise an. Rebecka Coutaz wird das schwedische Studio-Würfel anleiten, wobei Christian Grass das Studio bei Ripple Effect führt. Alex Seropian, der Halo gemeinsam geschaffen hat, wird der Chef bei Battlefield Mobile Studio Industrial Toys bleiben.
Marcus Lehto, der Master Chief und Co-Co-Created the Halo Universe, leitet ein brandneues Schlachtfeldstudio in Seattle. EA gab heute bekannt, dass das Studio Ridgeline Games heißt und eine Erzählkampagne für Battlefield entwickeln wird. Im Moment ist sehr wenig bekannt, aber EA sagte, diese Kampagne werde die Fans auf neue und aufregende Weise einbeziehen und gleichzeitig den klassischen Elementen der Serie treu bleiben.
Ridgeline als Studio zielt darauf ab, ein Ort zu sein, an dem die Stimme aller bewertet wird und wo eine starke Work-Life-Balance erzeugt wird, sagte EA. Marcus und Team freuen sich darauf, Geschichten zu erzählen und Spieler mit unglaublichen Abenteuern zu nehmen, die nur im Battlefield-Universum möglich sind.
Was DICE betrifft, wird es weiterhin auf Battlefields Multiplayer Suite arbeiten, sagte EA, während Ripple Effect ein völlig neues Battlefield-Erlebnis schaffen wird, das die Grundlagen der Serie ergänzt und aufbauen wird.
EA gab keine weiteren Einzelheiten zu seinen bevorstehenden Erlebnissen mit dem Schlachtfeld, die so genannt werden, und nicht Spiele, obwohl diese Begriffe möglicherweise austauschbar sind.
Eine weitere große Ankündigung war, dass der Kreativdirektor von Battlefield, Lars Gustavsson, der seit seinem Beginn im Jahr 2002 an der Battlefield-Serie arbeitet, das Team verlässt. Er ist nur das neueste höhere, das mit Battlefield verbunden ist, um zu verlassen, nachdem er im vergangenen Jahr nach dem Abgang des damaligen zielgerichteten GM Oskar Gabrielson abgewickelt war.
Ich habe einen beträchtlichen Teil meines Lebens dem Schlachtfeld gewidmet und bin sehr stolz darauf, dieses Franchise zu dem, was es heute ist, geholfen zu haben, sagte Gustavsson. Ich denke jedoch, dass es Zeit für etwas Neues ist. Vielen Dank für all Ihre Unterstützung im Laufe der Jahre, insbesondere für all die äußerst talentierten Mitarbeiter, mit denen ich arbeiten konnte, und vor allem die Liebe und Unterstützung von der Community. Ich bin sicher, ich spreche für uns beide, wenn ich sage, dass wir den Staffelstab an die nächste Generation von Battlefield-Schöpfer bei DICE, Ripple Effect, Industrial Toys und Ridgeline Games übergeben und wie sich die Serie entwickelt In ihren fähigen Händen-Sie sind bereit, dies zu tun! Abschied und nicht vergessen, das Ziel zu spielen!
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Ein Großteil davon wurde bereits im Dezember bestätigt, als EA eine große Erschütterung für die Battlefield-Serie ankündigte. Battlefield 2042 war das fünftbests zuverkaufte Spiel von 2021 in den USA, aber EA gab zu, dass es zum Teil aufgrund von Entwicklern zu kämpfen hatte, die von zu Hause aus arbeiteten und einige wichtige Designentscheidungen.
EA und DICE unterstützen weiterhin Battlefield 2042. Die neueste Saison, Master of Arms, ist jetzt mit einer neuen Karte, einem weiteren Schlachtpass und mehr Inhalten ausgestattet. Darüber hinaus überarbeitet DICE Spezialisten, um dem alten Klassensystem zu ähneln. Dies war eines der am meisten angerufenen Updates des Spiels.
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