WOW -Spieler gewinnen in nur drei Stunden Rennen zur Dragonflight Level Cap

Die neue Cap von World of Warcraft wurde nur wenige Stunden nach dem Start von Dragonflight erreicht.

Wie von der Esports-Gang-Methode auf Twitter berichtet, waren die ersten Personen, die world of warcrafts neue Level-Kappe kennengelernt haben, eine fünfköpfige Gruppe aus Korea. Die neue Dragonflight-Erweiterung erhöhte die Levelkappe auf 70 und wurde erst gestern, dem 28. November, auf den Markt gebracht, um Ihnen einen zusätzlichen Kontext zu geben, wie schnell diese Leistung des koreanischen teams war.

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Alles, was erzählt wurde, dauerte das Kunststück nur zwei Stunden und 25 Minuten, wobei die Gruppe einen Jäger, einen Dämonjäger und drei Druiden enthielt. Die Gruppe schaffte es sogar, die Leistung der neuen Ebene gleichzeitig zu erreichen, dank der gleichzeitigen Abgabe einer Quest.

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Das Kunststück ist ziemlich erstaunlich vom koreanischen Team. Seitdem haben wir jedoch gesehen, wie andere Personen und Überfälle in den Stunden seit der Expansion der Dragonflight die neue Kappe der Welt von Warcraft auf die neue Welt von Warcraft-Level erreicht haben, darunter MDI-Champions wie Gingi, Meeres und Naowh (danke, Dotessports ((Dotessports öffnet sich in neuer Registerkarte).

Es ist ein kleines Wunder, dass der gesamte koreanische Kader nach dem Start von Dragonflight sogar in World of Warcraft gelangt ist, geschweige denn in zwei Stunden und 25 Minuten die Levelkappe zu erreichen. Die Server von Blizzard haben seit gestern die neue Erweiterung geschlagen, und die Spieler weltweit können nicht auf das Spiel zugreifen.

Noch bevor Dragonflight startete, befürchteten die Spieler bereits um die Server von World of Warcraft. Diese Angst war begründet, da die Server für den beliebtesten MMO der Welt vorhersehbar unter dem scheinen Druck von Millionen von Spielern umkamen, die versuchen, gleichzeitig in Dragonflight zu kommen. Diese Leistung, um die Level-Kappe zu erreichen, ist zweifellos beeindruckend, aber Sie können sich nicht anders, als sich zu fragen, ob es sich bei stabilen Servern unterscheiden.

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